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htc g6手机内存不足_手机内存提示不足

ysladmin 2024-07-12 人已围观

简介htc g6手机内存不足_手机内存提示不足       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“htc g6手机内存不足”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就

htc g6手机内存不足_手机内存提示不足

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“htc g6手机内存不足”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.最近新出的小辣椒手机怎么样?有什么优点和缺点?

2.从“安卓之王”到差点倒闭,HTC的辉煌与落寞

3.影响手机运行速度的因素是什么?高手进!

4.G7内存不足 我下载的软件全部都是装到卡里面的 但是我发觉就算是装到卡里面 还是会占用到一些些手机内存

5.现在手机使用2GB内存还够用么

htc g6手机内存不足_手机内存提示不足

最近新出的小辣椒手机怎么样?有什么优点和缺点?

       1.外观设计和感受

       我相信任何一个买手机的人,都会去注意手机的外观。我个人对手机外观的定位是,“只要不丑,我就可以接受”,别整出个歪瓜劣枣的非常规性造型即可。所以小辣椒手机在外观上我还是相对满意的,当然也没有让我感觉到惊艳的程度。并不算薄系的手机,但也棱角分明。总体造型还算不错,比我想象中好,我原来一直以为它会有很浓厚的山寨气息,但在实际中外观和做工却表现的超乎我预期。

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       需要表扬的是小辣椒手机的背部感觉不错,握起来很舒服。从后盖上也看出还算是挺用心的。我的手掌为中等大小(男性),所以单手操作也还行。不过我经常都是用双手操作,所以在尺寸上还是可以的。而且后盖在防污上似乎还不错,我在使用中有几次手是湿的,但很容易擦拭。所以在总体外观上还是比较满意,但是在外观设计上,我个人在使用中也有几点吐槽,也希望小辣椒手机以后能改进。

       1.手机右侧的USB插孔设计。手机的右侧有USB的插口,而这个插口的区域在使用中感觉有点突兀,摸着很不舒服,如果能将这个插口移到手机底部那使用起来应该更加不错。

       2.按键的手感并不是太好。一般来说,手机的按键基本都是有点外凸,能让我们在用的时候感觉到挤按的感觉,但小辣椒手机的按键凸起度很轻,所以在按的时候需要点力气,而且按键会发出较大的响声,当然是相对于其他手机来说。这点也是在做工方面的缺陷和不足。

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       另外由于小辣椒手机是一个新型的互联网手机,基本上很少人会知道这个手机,所以什么贴膜啊,保护套啊肯定在外面是买不到的,而我相信不少用手机的人都会对自己的手机做点保护措施,贴个膜,带个套啊,等等之类。特别是使用中难免有个磕碰之类的。有个东西保护着总比没有好点吧。所以也希望小辣椒官方能提供一个贴膜,或者会有相对于的保护套给予赠送或者是随机购买等。否则贴膜问题确实得让人头疼。2.系统、配置、应用。

       现在的手机硬件越来越强劲,从双核到四核,相信在以后甚至会更变态和极限。而我拿到的则是小辣椒双核版。使用了高通S4 MSM8225的CPU,反正芯片什么的我不是很在乎,大致网上查了下,S4是高通的新平台,是高通目前最新一代的产品构架路线,包含了中低端和高端产品。

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       699元的售价肯定不会给你搞个最高配置。小辣椒双核版用的MSM8225自然就是高通S4产品线中定位低端的CPU芯片,也就是双核的入门级产品,CPU主频为1GHz,机身内存和运行内存都为512M,比较小。这个CPU基本可以说是最早时期单核1G的升级版,也就是高通QSD8250,常用设备有HD2、G7、X10等。但却比不上同样是单核的MSM8255,也就是后来的G11、LT15i。基本上CPU的对比为G7<小辣椒

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       虽然双核比较低端,但按照高通官方的文档说明,真正的卖点在于高通系列芯片完美的软件兼容,使得小辣椒的软件兼容问题很不错。基本上大部分的软件和游戏都可以正常运行,我安装的小软件比较多,游戏方面有几个,大型游戏有一个极品飞车,都可以完美运行使用。不过512M的内存实在应该被鄙视下,基本上系统预留的可安装空间大小在30M-40M左右,如果按照一个软件3M的话,也就是10几个软件就内存满了..对于安装软件比较多的网友来说,一定要多注意。另外就是不知道支持不支持内存卡分区(A2D功能),因为我的内存卡是没有分区过的,所以就无法测试了。

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       小辣椒手机用的是4.0的系统,更新到了分支4.0.4,虽然不是最新的4.1,但也还算是主流。基本上保持了原生4.0的特性,但也做了一些轻度的系统修改,例如增加了快速关机功能,(其实就是休眠,和HTC的5秒关机开机一个意思)。照相上增加了全景拍摄,增加文件管理器等等。但是没有来电归属地和防火墙这些功能,需要单独去安装软件。需要说明的是,小辣椒手机自带ROOT权限,可以自行删除一些东西,或者是做一些美化等等。系统内有预装几个软件,什么多米音乐, 百度输入法,手机管家等等。不过可以删除掉,总体来说系统还行,虽然没有什么太多特色,不过也保持了纯净。

       但是有一点也让人费解,小辣椒手机用的是原生4.0系统。但是竟然没有谷歌服务包,什么Gmail啊,电子市场啊,GoogleMap啊都被精简了,可能是由于内存是512M吧,能精简都给精简了,不过这样带来的麻烦就是联系人无法同步,无法到原生电子市场去下载软件,建议小辣椒官方保留谷歌服务包或者做为可选安装的方式,否则将会给很多人带来不方便。当然,也不排除有些人根本就不用谷歌服务的情况...

       另外一个细节就是,小辣椒手机的开机时间比较长,需要将近1分钟。我也很疑惑,难道是太多启动项?3.系统运行速度、软件整体情况。

       在系统运行速度方面,在使用小辣椒手机的过程中,刚好手上还有小米手机,竞争对手啊。就做个小测试,两台机子都为初始状态,未安装任何软件的,然后安装上统一的第三方桌面,统一设置为最简单的的效果,在同样的设置同样的桌面环境下对比测试了一下,老实说,即使小辣椒是是入门级的双核,但在使用上和小米并没多大区别,流畅度和应用程序的反应,都差不多,但是在打开多任务界面想结束后台任务的时候,能感觉到略微有一些卡,但总体感觉也还好。希望这个在正式版的小辣椒手机里可以得到优化下。

       软件方面,大部分软件都能很好的兼容,在实际表现中也还不错,开多个程序速度也还可以,我挂了QQ、微信还有听音乐,没有感觉很卡。当然我使用的小软件比较多,大型游戏基本很少,那个极品飞车测试了一下完美运行,没有出现丢画面的情况。

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       不过需要说明的是跑极品飞车这样的大型游戏发热还是挺厉害的,大概能有个40多度,能感受到确实是比较烫,反正肯定是比人体温度是要高,发热的区域基本集中在摄像头位置,以及背后的整个上方...哎,反正安卓手机玩大型游戏发热问题好像一直都存在,这也是安卓双核,甚至是现在的四核上将会一直存在的问题,这点来说iPhone做的就真的是好的多了。

       另外在音乐和视频方面,也稍微做了下简单测试。音乐基本支持常见格式,APE和FLAC无损音乐除外。视频方面,由于入门级双核的缘故,最高只支持到720P的MP4,RMVB需要用软件播放,例如Rockplayer。720的RMVB不支持。而且在播放720P视频的时候,机身发热情况明显,和游戏时一样,集中在背部摄像头区域。

       另外在使用的这几天中,发生过死机的情况几次。一次是在设置壁纸的时候,左右滑动壁纸,忽然就黑了然后就整个手机没反应,重启后解决。一次是刚开机,然后还没解锁。就没反应了,(此处出现过多次)重启后解决。另外一个是发短信中,自带输入法打字中出现卡顿,然后手机卡住,无反应,重启解决。不排除这个是工程机的缘故,软件优化还是不怎么到位 小辣椒双核版用的是500万的摄像头,在实际使用中拍照水平表现还行,但噪点比较大,而且成像在近焦时表现不错,但是在远距离时成像效果模糊,没有特别出彩的地方。让我觉得它的摄像头会不会是比较便宜的那种。不过699的价格,也确实对得起这个成像效果了。而且在工程机里还有间歇性的拍照异常情况,有的时候拍的稍微好点,有的时候则拍的相对差些。还是希望正式版能解决下这些不稳定的问题。

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       ▲小辣椒手机拍照样张

       白天拍照基本上还没什么特别大问题,夜里拍照不大行,不过好像基本手机夜里拍照也就都那样。

       另外一个非常无语的是小辣椒手机不支持触控对焦,非要手按着屏幕上的拍照键才可以拍照,这实在是很不方便。拍照对于很多人来说应该是比较常用的功能,这点让我很不习惯。不过在相机上有一个比较实用的功能就是增加了全景拍摄,还算实用,可以加一分。拍照后在浏览相片方面也有一点点卡,来的不是很顺畅,这点和小辣椒手机的图形芯片应该有关,网上查了下,是高通Adreno203的。(G7是Adreno200,G11是Adreno205)。当然,还是那句话,或许是工程机还没来得及优化的缘故。

       电池续航在这几天的使用中感触挺深,小辣椒手机用的是1500毫安的电池,深圳语信代工,可能是我的使用情况不是很频繁吧,感觉电池还算中等。从早上8点充满电出门,基本就是接了30分钟的电话,10几条信息,刷了30分钟的微博,到晚上6点下班,还剩下40%的电,按照这种情况来看,玩的比较多的基本一天一充也肯定是要的,如果是使用不怎么频繁,能坚持一天到一天半,表现中等。当然每个人使用不一样,这个也得看自己情况,不过现在的手机费电都挺厉害的,一天一充基本也都是日常使用习惯了。

       说到电池这,不免要感慨下。以前在诺基亚时代,手机一块电池可以用上2-3天,轻轻松松,甚至更久。而自从步入触摸大屏时代后,电池就成为了手机的最大瓶颈。安卓和苹果都不外如是,确实是个很让人头疼的问题。我基本上都是从上班开始就习惯性的连上手机充电,所以如果是工作比较繁忙的朋友,估计还得再去配一个移动电源,真是希望在不远的以后,可以看到更多新型的电池。4.通话质量、信号和声音。

       小辣椒双核版一个最大的亮点估计是双卡双待了,虽然是典型的国产特征。在插卡的时候需要注意,它的两个卡槽是合在一个区域的,所以从后盖上看,刚开始并未发现是双卡机。而且底部的那张卡是芯片朝上的。还挺有意思。对了,用的是标准SIM卡,不需要剪卡。

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       在日常使用中,小辣椒的信号算得上一般,在信号微弱的电梯和停车场里基本是上没有信号,和普通的手机一样。信号没有特别强,而诺基亚此时基本会有1-2格。高通的基带芯片,信号能力其实一直是那样,别人没有它也没有,别人有它也会有,和HTC手机是一个道理。而WIFI信号也是一样,属于正常表现水平,基本和小米手机WIFI信号一个水平,对的起这个价格。另外通话中听到的声音似乎有些轻,不知道是喇叭问题还是我测试的环境问题,对方听到的声音正常。

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        外放音量和音质表现力还行,听着有点清脆的意思。声音依旧是轻俏型,声音倒是挺大。不过只有一个外放喇叭,在手机背部左下方。在听音乐的过程中,配合自带的耳机,音质也还好。不过相比于国产魅族、OPPO,还是逊色不少。不过就目前的手机中来说,如果你不是金耳朵,实际上音质应该也不会有巨大的差别,手机音频芯片是一方面,耳机好坏也是一方面。对这方面了解的并不多,寒暄了。 总结:

       互联网手机在这段时间迎来了高峰期,相信在不久的将来还会有更多的井喷期。小辣椒做为非典型式的互联网产品,一方面是它基于互联网销售,另外一方面则是北斗手机相比于零经验的企业,在手机领域有多年的销售心得同时也有一定规模的售后点,相对来说有一定经验。

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       小辣椒双核版699的售价在现在来看,都是双核手机里面的最低价产品。而搭载的高通MSM8225更是第一次亮相,如果拿小辣椒手机和同样价位的手机相比,毫无疑问,它有本质上的优势,不管是从做工还是从系统上来说。要知道这个价格基本也就是山寨智能手机的价格定位了。

       当然,一款产品的优劣,价格占了主导方面,但剩下的包括系统稳定性、产品质量、品牌优势、售后服务等等都是重要的加分因素。小辣椒手机在售价上一反常态的做到了最低,但我们也可以看到它的很多不足,包括512M内存剩下不到50M的可用空间,还有工程机目前很不稳定的系统,效果较差的相机等等。一款手机既然做到了面向消费者群体,就应该是一款成熟稳定的产品,并承担起相应的后期优化和升级,我们也希望北斗手机优化好系统这一块,切实将最成熟的产品推向给网友。把口碑从销售产品走向经营产品。

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       总体来说,小辣椒还是有很不错的性价比,对于预算不多的网友来说,这个价格确实在当前几乎无对手。如果能有更多的手机ROM,同时支持内存卡分区,并进行更多的系统本地化操作,那小辣椒将会让它的性价比做的更加完美。我相信这也是更多和我这样的网友期待的。无论如何,小辣椒的参与,也必然会刺激手机市场价格的进一度调动,这对于我们来说,总归是好事一件。

       另外小辣椒目前好像是停止预定了,首批10万的名额已满,确实还是挺火爆的。而小辣椒官方目前定在8月5号按批次发货,所以真正到我们手机应该是8月中或者9月...我也挺期待正式版,希望他会有更多更好的改变,到时候再给大家一个体验心得。

       水平有限,写的难免仓促,很多地方和体验没写出来或者还没体验到,希望我的心得能给大家带来有意义的参考价值。

从“安卓之王”到差点倒闭,HTC的辉煌与落寞

       这个问题也太简单了,想想高通骁龙845+4GB内存组合的手机快,还是骁龙636+6GB内存组合的快?答案明显是前者,因为在如今手机上的操作系统,无论是Android和iOS,都会有内存回收和系统占用机制,理论上即使是1GB内存也会被充分利用,系统和app运行快慢主要还是看处理器的性能强弱,毕竟内存再大,处理器性能不够,任务处理不过来,手机还是会用得不流畅。

       稍为深入一点讲的话,那么大家为什么会觉得手机用起来卡呢?首先Android手机在大家使用时觉得卡,一般很少是app在使用过程中卡顿( 游戏 卡是因为GPU性能不够),大多都是在打开app或者多个app间切换时才觉得卡,这在国内的使用环境下尤为明显,因为国内很多app的开发不规范,Android系统在内存不足时,会自动清理后台不活跃的app,但一些app比较流氓,杀掉后会自己再启动,甚至一些线程在你没有主动打开时也会自启动,持续占用内存资源,系统的这些操作都会消耗处理器的硬件资源,也就会影响到前台的app运行很慢、很卡,要解决这个问题可以配备大内存,以减低系统进行回收内存的操作,但归根结底,处理器性能如果足够强大,更快去完成这些内存回收、分配工作,手机用起来自然就会流畅。

        虽说手机是个整体结合的设备,不能单纯看处理器和内存,哪个更影响手机的快慢,但如今国内Android手机有4GB内存以上,最好是6GB,就已经满足系统和app的占用要求了,而事实上现在国内外的Android手机,在处理器和内存搭配上都会很合理,不可能有骁龙845+2GB内存的组合,所以在内存足够的情况下,选择更强的处理器,毫无疑问会有更快的使用体验。

       至于iPhone方面,那就是典型的更“吃U”,要知道,苹果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB内存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流机型的配置,最大内存也不过是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多数使用上也不会显得卡顿,这很大得益于iOS较激进且高效的内存管理,还有严格的app开发和上架控制,使得即使是2GB的内存,后台也不会有“流氓”、无用的app占用,更多时候系统都留有内存空间给你需要用到的app,所以对内存要求相对较少,而且苹果自研A系列芯片向来性能强劲,可以更快地处理完内存回收操作。

        其实在苹果自己也是这样来让iPhone用起来更快,比如只有1GB内存的iPhone 5s、6等老机型在升级iOS 12后变得流畅了,便是让处理器在运行上变得更激进来获得的,而苹果每代新款iPhone用起来更快、更流畅,其实也都是靠不断提高处理器性能来做到的。

        相关阅读:《超能课堂(134):Android手机到底需要多大内存?》

        手机和电脑差不多,使用卡不卡并不是和性能最强的配件有关,而是和性能最差的有关, 就是俗话说的“木桶原理” 。如果你的手机处理器是骁龙845,但是运行内存却只有2G的话那使用起来肯定好不到哪去,相反你的手机处理器是骁龙400,但是运行内存哪怕是8G也用不爽,总之就是不能出现明显的短板。

       手机处理器和运行内存两者也是相辅相成的,都是芯片计算中不可缺少的硬件,如果处理器不行的话会导致无法快速完成运算,直接造成APP打开和运行缓慢, 游戏 卡顿等现象,而运行内存小的话会导致该存到RAM中的数据不够用,从而拖慢处理器的速度,如果载入一些占内存大的程序则可能会发生闪退,突出表现在手机频繁杀后台的现象上。

       所以想要让手机运行流畅,不卡顿的话,处理器和内存任何一方都不能有明显短板,否则就会直接拖累整体性能的发挥。 当然,手机厂商也都理解这个道理,同时为了明确各个价位手机的市场定位,一般也不会给你配出“低U+大内存”或者“高U+小内存”的情况,像骁龙660/710的机型最多也就给你6G的内存,大都是以4G内存为主,因为处理器的性能有限,再大的内存并不能明显提升性能,然而手机成本倒是提升了不少。

        另外由于系统机制原因,安卓手机是比较吃内存的,所以高端安卓机普遍配备6G-8G内存,而同时期的iphone最多也就配个3到4G就很够用了,不同系统的手机不能直接对比内存大小。

       卡主要就是处理器性能不够,内存不足,系统原因导致运行卡顿!

       安卓系统系统来说:影响手机运行速度的主要由 处理器、内存来影响。

        目前旗舰机配置 高通855Plus处理器+8G/12G ufs3.0内存,好马配好鞍,处理器决定处理应用等等的性能,附之大且读取速度快的内存,没有什么理由再卡!

        个人认为 处理器 和 系统 的影响更大!内存都是根据系统及处理器进行配置的,属于处理器的附属品!但内存不能过于拖后腿!!!!好的内存 属于锦上添花的!!这些都是相对而言的,安卓系统弄个855+512M的内存,在当下也玩不开啊!!!!手机系统也好电脑也好,都有自己内存回收机制,高效的内存回收机制,可以附之处理器发挥更好的性能。

       然后就是系统的优化,内存回收也好,应用运行也罢,都是基于系统本身来的,安卓系统而言,生态较为换乱,系统开放,应用良莠不齐,经常相互唤醒,占用系统资源,再加上后台查杀不及时,导致手机卡顿不止。这方面苹果的ios 就表现相当出色,这也主要两者的机制不一样,ios系统的开发语言为object-c语言,而安卓主要是依靠java实现,这就明显决定了ios更快的原因。再加上ios的内存机制,这就导致,同等配置,ios相较于安卓 要流畅很多。厂商对于系统的优化及其重要!过度动画、内存管理,后台查杀、应用唤醒等等,各方面都会影响到系统的运行速度!

       以目前来看,手机使用的时候卡不卡,跟你使用的手机处理器关系更大

        举个栗子,一个手机是骁龙855的处理器跟一个是骁龙710的处理器,在运行的速度上,骁龙710的处理器远远没有骁龙855的处理器流畅,为什么呢?这就是一个处理器频率的问题,处理器越好那么手机的流畅度越高。处理器频率越高,他处理东西速度也就越快,我们使用的就越流畅。

       内存方面来说,举个栗子,一款手机是6+64G的手机,前面那个6G就是他的运行内存。后面那个64G就是手机的存储内存。手机的运行内存跟储存的内存是完全不一样的手机的运行内存是我们在使用软件的时候,软件暂时性存放的一个地方,在同样处理器的情况下,我们手机的运行内存越大,手机的运行速度也就越流畅。现在我们在使用软件的时候基本上是不会只使用一个软件,一般都是来回的切换软件使用,而安卓手机的后台是只要存在这个后台的软件都是在同时运行的,你要是空间不够大的话,就会出现手机卡顿的情况。

       而手机的存储内存是手机存放你资料的地方。

       手机使用时的卡顿情况并不是只跟其中一个环节有关系,而是有好几个方面。现在的手机厂商在配置手机内存的时候都是比较合理,处理器相对应的运行内存和储存都是合理的,在购买的时候主要看处理器也就够了。

        有其他看法欢迎在下方留言评论。

        手机运行卡顿,是否与CPU的关系大,还是与运行内存的关系大?

        无论是手机或者是电脑,其实在运行的过程中基本原理是相同的

        比如同样都是高通的处理器,一个运行内存4gb,一个运行内存6gb,安装同样多的APP,同时打开全部APP,6gb的运行内存要比4gb的运行内存更要有一定的优势,所以同等条件下运行内存大的运行速度要快一些

        反之,如果一个使用高通四核处理器,一个使用高通八核处理器,高通四核的使用的是6gb的运行内存,高通八核的使用的是4GB的运行内存,同样都是安卓系统

        安装同样的APP,高通八核的处理器虽然是4gb的运行内存,但是运行速度要比高通四核处理器6gb的运行内存运行速度要快,

        所以要对比的话,同等条件下进行对比,安卓系统的优化性,没有苹果系统优化性好,这是一个事实,所以你可以仔细观察,即便是苹果手机的配置,没有安卓手机的配置高,但是运行程序的效率要比安卓手机同等配置的效率要高

        还有一点值得注意,手机的储存对手机的运行也是有一定的影响,这就类似于电脑的硬盘一样,手机如果储存已满,打开程序的速度,将会受到影响,这是必然的

        绝对肯定与处理器关系大!手机是否卡顿千万别只怪罪于运行内存,十有八九是处理器已落伍,处理器落伍就意味着手机整体性能落伍,实在已带不动不断升级功能的各种软件,要知道现在手机上运行的单个软件所耗费的系统资源已是您两年前购买手机时的上十倍,各式各样的清理与优化都是治标不治本,该考虑换机了;如果一定要让老手机多活一段时间就必须先双清恢复出厂设置,最大限度卸载不常用软件,关闭软件自动升级功能,只升级最重要的两三个软件,其它软件只要能运行就绝对不要升级。近期购买手机时,除重度 游戏 玩家外一般老百姓只看手机品牌与处理器型号就行,根本没必要在运行内存是6G、8G、10G上去纠结,都够用!说到底现在手机硬件中运行内存性能都偏剩,而处理器性能仍是瓶颈,买到了一个好处理器的手机,厂家一定给你搭配好了性能合适且过剩的运行内存。比如安卓手机低于骁龙835和麒麟970就别买,看看还卡不卡。哪怕买老人机也是低于骁龙660和麒麟710也不能买,要不处理一般软件都费劲,加上老人很少懂手机的清理与优化,很快手机运行就显迟钝。特简单:想知道一部手机性能的好歹、运行是否流畅手机品牌和处理器二者决定一切!至于运行内存多大都行,这可不象自个组装电脑,你搞不清厂家绝不会搭配错。一般推销高价低配手机的商家拼命忽悠您的首先是这款手机是?明星代言(估计是想告诉你你帮厂家付的广告费是给谁了,这是你的知情权),接下来就是您不太懂且水特深的照摄像机参数和运行内存多大还有外壳如何漂亮等,但只字不提最要命的核心处理器是什么货色,他们就是怕你多少也懂些硬件知识,绝对不敢哪壶不开提哪壶的。当然在确定好处理器后钱多得没地方花就买同型号最大运行内存,拖后腿肯定不会。(最多等两年,就如电脑现在的常规配置普遍硬件性能过剩一样,安卓手机性能等到麒麟990和骁龙855处理器都只是最常规标配时,所有手机都不会出现卡顿现象了,因为除大型手游以外,其它常规应用软件升级高峰已离到顶不远了,到时购买手机就只须选择自己喜欢的品牌和款式)

        影响手机卡顿主要是 系统>soc>RAM !影响手机卡顿的主要是系统,安卓的底层开源机制导致卡顿,系统的优化对流畅度有很大的影响,为什么同样的处理器小米、一加、ov流畅度不同?主要就是底层优化,htc为什么不行了,主要就是系统优化不到位!iphonexr其实就相当于国产3000元机型,照样流畅!

       接下来是处理器,soc决定了手机的数据读取速度、图形处理水平,手机能干多少事全部由soc决定,千元机处理器打开网页肯定很慢,加载肯定要等, 游戏 肯定开不了高画质!

       接下来就是RAM,也就是安卓一直在努力增加的运存大小,4G-6G–8G-10G–12G,国内厂商用一年时间让手机运存提高到这么大!其实就是为了解决卡顿问题!大运存可以放垃圾!但是如果解决不了系统问题,100G照样卡!

        这个手机卡不卡,我以前一直以为只是硬件设施的问题,但是在我最近接触了苹果的编程语言后,我给大家讲讲手机卡顿主要在哪几个方面的原因:

       ios系统的开发语言为object-c语言,而安卓主要是依靠java实现,这就明显决定了ios更快的原因,这个很好理解,其实就是谁更底层就更快,苹果明显更基层,所以也更好沟通调用

       目前来说安卓的处理器和苹果的处理器是一样的,但是具体的资源分配是不同的,其中就是CPU和GPU,一个是数据处理,一个是图像处理,这两者来说,因为软件层面不同,所以安卓在图像处理java有优势,所以基本上重点在CPU,苹果则是反之

       内存和处理器的重要性是在同等地位的,所以这点上大家可以不用怀疑,对于安卓的内存是明显大于苹果一倍多,而且是一直以来都是,但是为什么安卓还是卡,主要就是大容量让很多不需要的进程占满了,因为系统对于清理内存来说,有着选择和判断,没有苹果那么粗暴,这也就使得了内心做大一点,还有在安卓的体现上内存大意味着刷新率高,这点很关键!

        当然是处理器更重要,运行内存为其次。而解释这个回答就能用苹果手机来作为例子。

        iPhone6s已经是苹果在四年前发布的产品了,搭载的处理器也是四年前的产品。机身运行内存只有2G。

       2G的运行内存放到现在,显然是不够看的。安卓手机甚至有12G内存的手机。

        可虽然内存不多,但这款手机现在仍然是很多人的主力机或备用机。在日常使用中非常流畅, 游戏 方面虽然表现并没有很出色,但也能够流畅运行。

        而做到这些事情,全都得益于A9处理器和iOS系统的配合。

        目前市场上发布的安卓手机,即便是中低端手机也会搭载性能较好的处理器,例如今年的中端手机搭载去年的旗舰处理器。

       又或者是搭载最新研发的中端处理器,因为往往时下发布的中端处理器都会比去年的旗舰处理器更强。

        与苹果手机不同的是,安卓处理器即便强悍,也需要大内存的支持,这就与我第一段话中说到的内存也重要相吻合。

        这是个很好的科普问题

       根据当前的体系架构,CPU, cache, ddr, disk io的访问延迟依次增加10到100倍。

       举例说明,一次真正的手机硬盘读操作的延迟在50us左右,按照那么这段时间CPU可以执行多少指令呢?按照苹果的手机芯片A12计算,工作在2GHz 并行ipc是7的理想状态计算是 2* 7 * 1000 *1000 /50 也就是大约 300千条指令。这还是没有disk io老化的最佳情况,相当于用户刚买手机的时候,如果用了4年以后,disk io会剧烈的恶化,CPU能力不变。一天disk io读的延迟会变成大约50-500ms, 我们按照50ms计算,那么这段时间可以执行多少CPU指令呢?还是利用上面的公式计算,答案是300兆条指令。

        经过这样的计算我们就知道事实上,引起手机和计算机卡顿的因素中是disk io> ddr > cache > CPU

        当然了这里面只是做了简化的分析,真实的情况要复杂非常多。这里也没有去考虑技术上的因素,高水平的公司可以通过技术手段防止disk io的老化,并且隐藏掉一些访问延迟。卡顿绝不是堆积硬件,而是核心技术能力的体现。例如OV手机技术差点,就只能出大内存的手机,这也是无奈之举。殊不知消费者就傻乎乎的买单了。反观苹果就能用2GB ram就能做到OV 8-10GB RAM同样的效果。这也体现了技术的价值。

影响手机运行速度的因素是什么?高手进!

        大家好,我是爱尚 科技 。

        HTC公司(全称宏达国际电子股份有限公司)由台湾“经营之神”王永庆之女王雪红与友人周永明、卓火土在1997年5月15日创立。曾是全球最大的智能手机代工和生产厂商,一度占据了Windows Mobile手机占据了近80%的市场份额。2008年9月,HTC推出了全球第一部搭载Android系统的智能手机HTC G1;2011年4月,HTC成为全球市值第二的手机公司,同年第三季度,HTC在北美手机市场份额超过苹果登顶,并在世界移动通信大会(MWC)上拿下代表手机界最高奖项的“2011 年“最佳手机公司”大奖。

        HTC手机作为智能手机领域重要的推广者和受益者,一度成为第二大手机品牌,在其衰落后仍然推出过多款广受好评的产品,却没有取得与评价相符的销量,可见其问题不仅出在产品和被禁售上,其品牌形象的衰落亦是重要的原因。接下来我就与大家一起回顾一下HTC的辉煌与落寞。

        光辉的开始

        或许你已经听过很多关于HTC在安卓领域辉煌的开始,也一定记得雪姨(王雪红,HTC董事长)说过的那句“若未来手机厂商只剩下两家,HTC一定是其中一家”。那时,HTC推出了全球第一款安卓手机HTCG1,推出了华丽的Sence UI。而Nexus One的诞生,更是将HTC在安卓阵营的影响力推到了一个全新的高度。

        来到2011年,对于HTC而言,这是激进的一年。这一年,HTC推出了第一款裸眼3D手机HTC EVO3D。尽管放在今天来看,裸眼3D与背部双摄都算不上什么新鲜事物,但当时这款手机对消费者的震撼是难以想象的。甚至有人评价道,在2011年真正能决定高端产品形象的并不是苹果,而是HTC。

        2011年HTC还做了一件事,其收购了Beats的多数股权。由此直接导致在很长一段时间内,部分消费者将搭载了BeatsAudio的HTC手机当做是真正的音乐手机。可以说那时的HTC,不仅是技术的代表,更是潮流的代表。

        如果按照这个势头继续,HTC本来不会是现在的模样。

        2011年10月4日,苹果推出了搭载iOS 5系统的iPhone 4S,这款手机改正了前代iPhone4存在的诸多问题,并在性能上大幅提高。而新推出的IOS 5与当时的安卓系统、WP系统相比更流畅也更易用,这两者共同奠定了苹果智能手机市场老大的地位,同时其CEO乔布斯的逝世也将其推向神坛。苹果在这一年第一次成为福布斯品牌价值榜榜首,并且持续至今。

        同年,HTC与苹果和三星展开混战。

        遭遇滑铁卢

        进入2012年,HTC开始在旗舰机上尝试全新的技术。HTC OneX就是在这样的背景下诞生的。一体化的聚碳酸酯机身,强劲的四核芯片,4.7寸的大屏加上一贯优秀的Sence UI,HTC OneX本应当是一款优秀的,且不会失败的产品。

        但现实很残酷,HTC One X不仅没能为HTC带来荣耀,反而将HTC拖入了深渊。

        HTC One X自上市之初,就饱受屏幕黄斑与机身过热的困扰。HTC OneX的屏幕黄斑,有些是由于手机屏幕出厂时的贴合问题,有些则是手机运行过程中过热所导致。较为玄学的是,黄斑出现的时机是未定的,能否消失也是未定的。

        机身过热的问题,大多人认为是HTC采用的Tegra芯片造成的。不得不承认的是,Tegra系列芯片的性能冠绝群雄,但随之而来的发热与功耗问题却始终没能找到合理的解决方案,或许这就是Tegra芯片最终退出智能机市场的原因吧。

        凭借自家强大的供应链,三星通过对自家优秀硬件的独占,在2012年三星出货量占据市场份额的22%,达到3.85亿部。并开始了连续6年的销量榜榜首之旅。同时凭借 Galaxy系列,三星正式成为安卓旗舰与高端智能手机的代表。

        HTC One X同年的对手,一款是三星的一代神机Galaxy S3,一款是万众期待的iPhone 5。在自身出现问题,又遇到强大对手的情况下,HTCOne X的惨败,似乎也在情理之中。

        站在今天的角度来看,HTCOne才是真正的里程碑式作品。全金属机身,双扬声器,UltraPixel相机,这些都是领先时代的。看看同期的竞品,还真是没有一个能打的。要知道,在HTCOne之前,由于HTC OneX的失利,HTC已经持续六个季度利润下滑。按照HTC官方的想法,这样一款功能超前而又极具美感的产品,一定能带领HTC重回巅峰的。

        可谁能想到,HTC One会因为主打的UltraPixel镜头,而被同期的三星Galaxy S4一脚踢翻。

        过于超前,大概也是错误。

        在当时,无论HTC将UltraPixel解读得多么厉害,都无法让用户信服400万像素能够拍出优秀的照片。当时用户并不懂,他们更愿意相信1300万像素一定比400万像素来的更让人放心。

        HTC One不仅只有相机问题。当时由于市面上只有HTC一家在做全金属外壳手机,工艺难度较高。不仅费时费力,还受代工厂水平的制约。事实上,HTCOne的工艺质量根本得不到保证,就算已经毁掉了大部分残次品,市场中依旧存在大量机身缝隙处能够塞进纸片的产品。

        一时之间,这部本应当拯救HTC的产品,却将HTC又一次拉进了深渊。

        在2013年余下的时间里,HTC推出了HTC One mini与HTC One Max。值得一提的是,HTC OneMax是第一款配备了指纹识别的安卓手机。其优秀的背部设计,被无数国产品牌所借鉴,沿用至今。

        HTC的希望,消费者的失望

        HTC One M7是一款到现在看来都颇有创新意味的产品,追求视觉极致的金属一体化机身、Ultra Pixel 400万单个大像素的主镜头。不仅仅打造了安卓阵营金属运用第一人的名头,更是引领了这两年技术的趋势。

        但需要注意的是,这款产品发布时间是2014年。技术上激进造成了产能和良率的双重问题,Ultra Pixel400万主镜头虽然技术领先,但却难以令购买用户放心。产品看起来的风光,反而成为它的短板。

        2014年,HTC推出了One系列的新作,HTC One M8。M8是M7的完美升级版,机身设计更加圆润。尽管依旧坚持着全金属机身设计,但由于同年iPhone6的发布,使得产业链整体迎来了升级。相较于前代M7,M8在品控上有了不小的进步。

        M7上饱受诟病的400万像素摄像头,也被HTC升级为双摄像头。其中400万的主摄像头没有变化,加入了一颗全新的200万像素景深摄像头,使得M8在营销中占了上风。同时,老对手三星由于GalaxyS5遭遇滑铁卢,HTC终于迎来了久违的盈利。

        当然,HTC的盈利自然有M8的功劳,却也离不开Desire 816的助攻。这样一款性价比机器,帮助HTC成功杀入中端市场。

        但在2015年,市场又一次风云突变。

        M8的成功一度让HTC看到了希望,因此他们更进一步,推出了One系列的第三款产品,HTC OneM9。M9在设计上更加注重细节,撞色工艺的运用使得整机更显华丽。400万像素的UltraPixel镜头也被移到手机正面,背部用上了常规的2000万像素摄像头。可以说,HTC One M9,是One系列完美的收官之作。

        但消费者显然不这么想。

        HTC One M9,并没有解决One系列饱受诟病的四下巴问题。一层叠一层的底栏,在观感上实在是让人厌恶。在三星Galaxy S6edge的衬托下,HTC One M9的边框显得如此突出。设计与功能均不如竞品的情况下,HTC One M9的失败是注定的。

        但HTC的2015年并没有想象中那么失意,得益于一款像极了iPhone的产品,HTC A9的大卖,HTC勉强保住了颜面。

        尽管HTCA9的大卖让HTC迎来了短暂的春天,但很明显,HTC的市场份额依旧在不断地萎缩。高端市场打不过苹果三星,中低端市场又竞争不过小米,OPPO等厂商。HTC的未来,绝对算不上乐观。

        在这样的背景下,HTC 10登场了。

        HTC 10是一款听从消费者意见而推出的产品。它依旧采用了全金属机身。正面取消了HTCLogo与屏幕内导航键,十分简洁。无论是5.2英寸的2K分辨率屏幕,还是后置的1200万像素UltraPixel镜头,均显示出了HTC的诚意。

        令人惊讶的是海外版的HTC 10配备了骁龙820处理器,配4GB RAM以及32GB或64GB的机身内存,电池3000毫安不算太大但也够用,它成了业界第一款配备骁龙QuickCharge 3.0快速充电功能的产品,只需30分钟就能充满。

        HTC 10摄像头的像素数从上代的2000万降到了1200万,但别只看数字,这个1200万是超像素(UltraPixel),单个像素的面积达到1.55微米,理论上画质更好,前置镜头为500万像素。两颗镜头光圈都是f/1.8,并且都支持光学防抖。

        遗憾的是中国版叫“HTC 10 Lifestyle”,它只搭载了骁龙652处理器,配3GB内存64GB版,并且售价高达3799元。与之相比,小米配置更好的手机价格几乎只要它的一半。

        HTC在国内的口碑已经降到了谷底。

        重新起航,U系列能拯救HTC吗?

        2017年,HTC经历了人员变动,M系列成为了 历史 ,U系列产品登上了舞台。

        但是年初发布的HTC U Ultra,并没有带来HTC期望中的成功。相反,2017年5月份发布的HTC U11系列却受到了一众媒体的好评。U11是一款配置强劲,各方面均衡产品。其拍照能力成功在DxOMark登顶。虽然HTC U11+无论在外观设计还是性能方面的确用心了,但是在用户最关心的价格上“吃亏”了,因此,HTC U11+性价比并不占优势。而且HTC U11+并没有什么特别让人印象深刻的标签,例如三星双曲面全面屏 、华为有徕卡双摄。再加上HTC在中国的口碑,U11系列销量尴尬。

        押宝VR却迎来市场热度回落

        2017年3月,HTC以6.3亿元的价格将其在大陆的智能型手机制造工厂——威宏电子(上海)有限公司出售,以此获利1.47亿元。HTC表示,出售该工厂的目的是以更多资金拓展VR业务。

        公司CEO王雪红曾对媒体表示,HTC已经准备好非常大的团队,不管是软件还是硬件。“面对整个技术的突破,以及怎么样来服务开发者,我们都准备好了,现在算是VR领域的起步初期,我们希望通过HTC的虚拟现实头盔VIVE做一个VR平台,创立标准。”

        近两年来,VR的热度有所下滑。HTC 中国区总裁汪丛青曾对媒体称,业内的人知道哪些东西客户要,哪些客户不要。B2B是今年很重要的一个方向,因为消费者需要一个很便宜,重量很轻的设备,VR还不足以引爆普通消费者的市场。对于 游戏 玩家、热门爱好者来说,现在的VR产品已经很好了,下一步要做的是如何让普通消费者能用起来。比如,如何让它的传输更清晰,交互效果更好等。

        在他看来,5G 将会给VR行业带来新机遇。5G可以让更多人体验高质量的VR(虚拟现实),用户不用买高端电脑,因为处理都放在云端的服务器上,VR设备的重量可以比现在的还轻,使用方便,时间更长。

        总结

        其实HTC并没有做错什么,它每年都会推出一款不错的产品。但问题在于,市场已经变了,玩法已经变了。当苹果拿出AppStore整合了软硬件资源,当小米开始思考如何布局智能家居,当三星整合了硬件供应链的时候,HTC这个一步一个脚印的老实人,注定是要掉队的。

        HTC被这个时代淘汰了。但仔细想想,诺基亚,摩托罗拉和黑莓,又有哪个不是呢?

        不过HTC的没落不代表我国智能手机的没落,恰恰相反的是,经过这些年的摸爬滚打,我国的智能手机厂商已经日趋成熟,也慢慢地在世界智能手机市场上站稳了脚跟。

        小伙伴们,你们曾经有用过HTC的手机吗?感觉怎么样?你觉得HTC最终走向没落的原因是什么呢?欢迎在下面的评论区分享你的观点。

G7内存不足 我下载的软件全部都是装到卡里面的 但是我发觉就算是装到卡里面 还是会占用到一些些手机内存

       1.如果手机有很多程序开启了,那么手机的速度就慢了,而且我们有时候开了很多程序自己都不知道,这个时候只要打开手机下面的“已经开启程序”就可以看到了。不看不知道,一看真的还吃惊不小啊,多的时候开了五六个程序,那么这个时候虽然程序没有完全的运行但是也是占用CPU的,比如我们一边听歌,一边用手机做其他的事,就会发现其他的程序再运行一个命令的时候歌曲有卡的现象,那么可向而知,其他的程序也事会受到影响的。所以应该把不用的程序关闭,这里有一个好的操作就是,当开启的程序多于四个的时候,就会有一个关闭所有程序的命令,可以给大家关闭所有程序提供方便。

       2.手机中毒了,不要说手机了,就是电脑中毒了,也是会对电脑有很大的影响的,尤其是有的病毒很占用电脑的CPU的,那么到手机上手机怎么承受的了啊。也许很多人认为手机这么小的设备怎么中毒啊,病毒能再手机上运行么,其实事完全可以的,大家有没有见过很打的病毒啊,就是容量大的。我事没有见过超过3M的病毒的,也许是见过没有注意到也可能,但是我见过的病毒都非常的小的,有的还不到1K的,危害却是很大。其实手机上能运行的病毒再前几年就有了。所以当大家的手机运行很慢的时候,而且最近还连接过其他的设备或者是网络,那么大家不妨考虑一下,是不是中病毒了。

       3.存放的数据很多,我们的手机再控制面板的系统里有一个程序的选项,打开这个可以调节程序内存的大小,如果把这个调节的过小对手机的处理速度是有影响的,这里也有一个防止程序内存国小的一个保护功能,就是你想让程序内存变为0是不可能的,你只能让存储内存尽量的大,但是不能让程序内存过小。太小了就会对手机的运算速度影响比较的大。所以能让程序内存大些还是好的,但是由于手机的内存本来就很小一些用户为了能放更多的数据进来,所以程序内存农的过小,那么就会影响手机的处理速度了。

       4.程序遭到破坏的时候,我们说的程序,不只是系统破坏,是手机上的任何的程序遭到了破坏都可能影响到手机的速度的,尤其是系统程序破坏了,那么很多功能就不可能实现了,这个时候手机就显得特别的迟钝了,因为相关的命令很努力的处理着命令,但是相关的支持的程序破坏了,无法执行就会一遍一遍的重复,或者是进入死循环或或者是死机了也是有可能的。

       5.程序之间的冲突,这个现象再电脑上是经常的见到的,尤其是有一些正版的软件和盗版软件之间容易发生,或者是不同的插件或者是license之间也是很常见的。

       6.数据量过大的时候,比如我们传输数据的时候,包括传数据到手机或者传输出来的时候,都会有这样的现象,比如我们用外接的U盘看**的时候,那么数据就要先传输到手机里,再这个过程中数据传输量就很大,手机的处理速度可能就跟不上来了,就会造成数据的丢失,比如没有了声音,或者画面失帧。再这里我给大家一个建议,就是用手机看**的时候,不要用比较大的格式的**,比如RMVB对于手机来说都是比较的大的了,这么好的文件再手机上完全显示不出来的,所以也没有必要,但是数据还是传输的,所以就造成了数据丢失等原因。

       7.碎片过多,碎片主要是增加删除数据造成的,那么这些碎片也占用了内存的不说还影响手机的处理速的,影响的方式是这样的,因为碎片也是再程序中,那么读取数据的时候,碎片的空间也是要扫略一遍的,但是这个区域什么都没有,就白白的处理了,占用了内存。所以碎片也是可以影响手机的处理速度的。

       补充:

       建议常常清理系统垃圾和优化手机。

       如果网络不好建议重新启动。

现在手机使用2GB内存还够用么

       HTC手机里,占内存的软件和临时文件有以下内容:

        1、上网时候产生的网页暂存文件。这个可以用软件或网页自带浏览器的工具菜单清除,同时在手机里这个文件不大。

        2、你浏览时产生的缓存文件。这个可以缓存文件只能在手机内存里的application data文件夹里,里面有个HTC\HTC ALBUM\Cache可以产生10M甚至几十M文件。这个用清除软件是不行的。

        3、如果你电脑里google导航软件,这个软件本身占用的内存不大,但从网上地图下载的数据从几M到几十M,这个暂存的地图数据文件可以直接删除,不会影响使用。

        4、CMMB的3G电视可以产生有几M暂存文件;

        5、快讯软件可以产生几百K到1M左右的文件。

        6、还有在根目录里面产生的每次开机运用时的文件,不能删除的。

       解决办法:

        1、网页文件以及其他垃圾文件可以采用垃圾清除软件清理,但只有清理出1M左右空间。

        2、Google导航文件可以采用资源管理器去里面直接删除。

        3、其余的软件产生的文件,只有在内存还很多的时候,或回复出场设置以及刚装软件时候把这些目录COPY一份到卡里,一旦内存占用多了就把这些目录COPY回原来的位置。

        这是我长期总结的经验,以往我苦恼很久。

       产品不同,配置、设计理念、适用人群等也是不一样的,各有优势,建议根据需求及喜好选择合适的机型。

       如需了解产品的详细机型信息,请登陆官网-点击右上角放大镜图标输入型号查询。

       手机提示内存已满/内存不足或需要优化内存,建议您:

       1.删除不必要的数据及应用程序:智能管理器(内存管理器)-储存空间/内存。

       2.关闭不需要的应用程序:点击屏幕左下角近期任务键-点击要关闭的应用程序右上角的“X”/下方的关闭全部。

       3.若手机支持存储卡,将多媒体文件移动到扩展卡或将拍摄存储路径设置为扩展卡。若未有存储卡,建议定期将多媒体文件移动到电脑中。

       4.卸载不经常使用的软件或文件。

       若上述方式操作后,手机内存依然不足,建议备份手机中的数据(联系人、信息、照片等),恢复出厂设置尝试。

       好了,今天关于“htc g6手机内存不足”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“htc g6手机内存不足”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。